|
|
Материал опубликован - 13/12/2002 ATI Radeon 9500 Pro 128Мб: 9700 параллель,
или Введение Выпустив свои карточки Radeon 9700 Pro класса high-end и бюджетный вариант Radeon 9000 Pro, ATI бесспорно сделала шаг в правильном направлении сегментации рынка на младшие и старшие модели. Но не смотря на это, до недавнего времени продукты ATI "оставались в стороне" в ряду моделей, ориентированных на "среднего" пользователя, в то время, как NVIDIA прочно заняла свое место в этой категории со своими "миксами" GeForce4 Ti. И вот, не так давно, ATI выпустила на рынок свой продукт Radeon 9500 Pro, который можно отнести к "среднему" сегменту рынка видеокарт. Radeon 9500 Pro довольно-таки привлекательное, сбалансированное решение производительности и функциональности с ориентировочной стоимостью 200$. О Radeon 9700 и 9500 Перед тем, как перейти к основной части нашего обзора, давайте определимся с различиями между определенными моделями плат. Все карты в основе - "производные" ядра Radeon 9700 Pro (кодовое название R300), следовательно, характеристики и драйвера идентичны лишь с небольшими изменениями на аппаратном уровне у разных моделей. По сравнению с Radeon 9700 Pro, раз уж мы взяли его за точку отсчета, ядро и память стандартного Radeon 9700 работают на меньших тактовых частотах, поэтому же они и стоят дешевле, так как исполнения этих плат менее трудоемкое. Впрочем, это стандартная стратегия для индустрии комплектующих.
Обратите внимание на то, что модель Radeon 9500 Pro, почти схожа с Radeon 9700, за исключением того, что 9500 использует 128-битный интерфейс памяти, а в остальном, все те же тактовые частоты работы памяти и ядра и функциональность (DX 9. Hyper Z III, TruForm II, SmoothVision 2.0 Hydravision 2.0, улучшенный алгоритм сглаживания и анизатропной фильтрации). Итак, об основных различиях мы уже поговорили, настало время углубиться и поговорить о том, какие же еще изменения имеют место этой карточке. На своих стандартных тактовых частотах карта обрабатывает изображение со скоростью 2.2 Гб/с, что, на самом деле, не на много меньше, чем у Radeon 9700 Pro, у которого эта отметка равна 2.6 Гб/с. Еще раз о памяти: Radeon 9500 Pro имеет 128-битный интерфейс - в два раза меньший чем у старших моделей (на плате расположено два контроллера по 64-бит) и обладает пропускной способностью памяти 11 Гб/с. Не смотря на то, что Radeon 9700 Pro, Radeon 9700 Pro, имеют по 128 мегабайт на борту, пропускная способность памяти разная, в связи с уменьшением тактовой частоты работы памяти (см. таблицу выше). И того, Radeon 9700 Pro - 19.8 Гб/c, Radeon 9700 - 17.3 Гб/c с 256-битным интерфейсом памяти. Память у всех карт - 3.6 нс DDR от Hynix. Внешние выходы у Radeon 9500 Pro также идентичны Radeon 9700 Pro, это: DVI, S-Video и VGA-выход. Radeon 9500 Pro так же нуждается в дополнительном силовом разъеме с адаптером, который, как ни странно, перенесен ближе к окончанию печатной платы. Тесты Для тестов и сравнений мы решили взять следующие модели: конечно же Radeon 9500 Pro, а так же NVIDIA GeForce4 Ti 4600, GeForce4 Ti 4400, GeForce4 Ti 4200 128Мб и для полноты ощущений старшего брата виновника торжества - Radeon 9700 Pro. Платформа: Pentium 4-2.4B ГГц, на чисете Intel 850MV с 512Мб RIMM 800 от Samsung. ПО: новейшие WHLQ драйверы от ATI (Catalyst 2.4) и NVIDIA (Detonator 40.72), и ОС Windows XP Pro :). Игровые тесты: Quake 3: Arena, 3DMark 2001SE Pro и Return to Castle
Wolfenstein, а так же Jedi Knight II, Comanche 4, Serious Sam; The Second Encounter,
Code Creatures и Unreal Tournament 2003. Тестовая платформа Базовые настройки: Видеокарты: Quake III Arena Return to Castle Wolfenstein Serious Sam: The Second Encounter Jedi Knight II Specifics 3DMark 2001SE Pro Методика тестирования Для получения более "чистых" результатов все тесты проводились по 3 раза, а затем результаты усреднялись. Это сделано дабы избежать возможных случайностей и неточностей. Тесты проводились при разрешениях 1600х1200, 1280х1024 и 800х600 при глубине цвета как 16, так и 32 бит. Везде V-sync была выключена. Настройки самих драйверов как у видеокарт на чипах nVidia, так и у чипов ATi не менялись и были установлены по умолчанию. Значения fps в тестах 3DMark выводится на экран и в лог. Для измерения fps в Quake III и Wolfenstein использовались демки demo1 для QIII и checkpoint для Wolfenstein. Для этого в консоли набирается timedemo 1, после чего demo demo1 либо checkpoint. Стоит отметить, что после установки Wolfenstein демок нет вообще, а демка checkpoint - единственная, что я нашел в сети. Несмотря на это, демка на полную катушку загружает 3D акселераторы: она просто напичкана выстрелами, прыжками, взрывами и т.п. Quake 3: Arena В Quake 3 на максимальной детализации Radeon 9500 Pro сравнялся с GeForce4 Ti на низких разрешениях, а вот 1600x1200 проиграл пару фреймов. Господство же Radeon 9700 Pro было очевидно, хоть он и уступил 4 фрейма GF 4600 Ti. Но тут надо заметить, что цена у 4600 меньше примерно на 10 - 30$, чем 9700 Pro. Но здесь можно поговорить о мощной поддержке DX9.0, которая встроена как в 9500 Pro, так и в 9700 Pro. Кстати, по сообщению агентства "The Inquirer", финальная версия DX9.0 должна выйти 12-го декабря, а следовательно и производительность этих видеокарт должна возрасти. Serious Sam: The Second Encounter В "Серьезном Сэме 2" все платы подвергаются хорошему стресс-тесту (особенно на высоком разрешении), загружая видеокарту огромным числом движущихся едениц. В тестах использовалась 32-бинтная глубина цвета. Что ж, результаты схожи с теми, что мы получили в тестах Quake 3. Оговорюсь,
что Serious Sam 2 это не тот тест, в котором карты от ATI показывали себя хорошо,
даже "великий" Radeon 9700 Pro вел себя "безобразно" пока
на добрался до вершины 1600x1200. Return to Castle Wolfenstein Еще одна игра построенная на квэйковском движке это "Возращение в замок Wolfenstein" (Return to Castle Wolfenstein), но с некоторыми вескими изменениями. Движок-то может быть и схож, но вот графика, играбельность и нагрузка на карточку совсем другая. Пока нет полноценного теста Doom III, Return to Castle Wolfenstein - это тот тест, в котором движок Quake показывает себя во всей красе и производительности. Как я уже сказал выше для тестов использовалась демка Checkpoint Mpна максимальном качестве изображения. Итак, как мы можем наблюдать Radeon 9500 Pro показал себя лучше на улучшенном
движке Return to Castle Wolfenstein, и максимально приблизился к GeForce4 Ti
4600 на всех разрешениях. Unreal Tournament 2003 Unreal Tournament 2003 тестирует сразу в двух режимах. Первый Flyby, который ивляетя общим туром по UT с последующей выдачей результатов. Второй, Botmatch - это более приближенный к игре тест, чем Flyby, но все же имеет зависимость от центрального процессора. В этом тесте Radeon 9500 Pro опять же вплотную конкурирует с GeForce4 Ti 4600,
и снова опережает GeForce4 Ti 4400. Из-за того, что тест Botmatch более привязан к ЦП, чем Flyby результаты всех тестов не сильно отличаются друг от друга. И в этом тесте Radeon 9500 Pro был на шаг впереди, чем GeForce4 Ti 4600. 3DMark 2001SE Pro 32-бит 3DMark 2001SE уже достаточно давно используется для сравнения производительности различного оборудования, и хотя его результаты слишком относительны, они все же достаточно наглядно показывают производительность той или иной видеокарты. Все тесты проводились в 32-битном режиме. Тест The 3DMark 2001SE Pro показал совершенно другие результаты "дуэли"
Radeon 9500 Pro против GeForce4 Ti 4600 и вывел плату от NVIDIA вперед. В принципе,
даже GeForce4 Ti 4400 "сделал" нашего сегодняшнего испытуемого. Но, постойте…, новые "детонаторы" 40.72 способны на большее в 3DMark
2001SE Pro, итак, смотрим на более детальное описание тестов. Заглянув в детализированное
описание результатов всех проведенных тестов, мы заметили, что Radeon 9500 Pro
обошел GeForce4 Ti 4600 в большем количестве тестов, чем карточки от NVIDIA,
которые были на высоте в тестах Nature и Game 2, которые, собственно, и вывели
их вперед. Возможности Radeon 9500 Pro в антиалайзинге и анизотропной фильтрации В связи с тем, что Radeon 9500 Pro использует тот же алгоритм SMOOTHVISION
2.0, как и Radeon 9700 Pro, мы решили проверить, как будут вести себя карточки.
Антиалайзинг и анизатропная фильтрация это те два параметра, которые могут серьезно
загрузить память и мы сможем узнать как же отразится на производительности 128-битный
интерфейс памяти у Radeon 9500 Pro. Тесте анизотропной фильтрации Radeon 9500 Pro показал себя лучше. Это говорит о том, что анизотропная фильтрация не загружает память не так, как антиалайзинг. При совмещении режимов антиалайзинга и анизотропной фильтрации, производительность Radeon 9500 Pro менее выразительна, так как антиалайзинг увеличивает превосходство Radeon 9700 Pro против Radeon 9500 Pro. Анализируем тесты В стандартных игровых тестах выбирать победителя между Radeon 9500 Pro и GeForce4
Ti 4600 можно, пожалуй, только по цене. В тестах карты ведут себя очень похоже,
иногда выбиваясь вперед. Тест, в котором Radeon 9500 Pro показал себя лучше,
это тест с включенными антиалайзингом и анизотропной фильтрацией. Скорее всего,
объяснение этому можно найти только в том, что ядру GeForce4 Ti не тягаться
с ядром "R300" у Radeon 9700 Pro. Но все же "урезанная"
шина сказывается на производительности и отставании от Radeon 9700 Pro. Но все
же, 9500 Pro показал себя отлично для продукта среднего класса. Ценовая политика ATI выпустила свой продукт на рынок с рекомендованной розничной ценой 200$.
Такая цена наносит серьезный удар по GeForce4 Ti 4600, так как цена в Москве
колеблется от 310$ до 350$. Хотя в штатах цена от 230$ до 250$. По цене Radeon
9500 Pro сравним с GeForce4 Ti 4400. NVIDIA взяла верх над карточкой Radeon
9500 Pro своими продуктами GeForce4 Ti 4200 64 Мб и 128 Мб, но мы лицезрели
результаты игровых тестов, в которых 4200 и рядом не стоит с Radeon 9500 Pro. Выводы Radeon 9500 Pro действительно важный релиз для ATI, который является продуктом,
который составит конкуренцию всем сегментам продукции от NVIDIA. Итак, Radeon
9500 Pro не только идет вровень с GeForce4 Ti 4600, но и свойства имеет реальное
превосходство в характеристиках и поддержку DirectX 9. Эта видеокарта бесспорно
впечатляет и, скорее всего, будет пользоваться спросом на новогодние праздники. - Поддержка DirectX 9 Минусы - В России появится только после нового года или в конце декабря Ссылки по теме: - ATI Radeon II 8500 и 7500 Новости по теме: - Видеокарты на ATI Radeon 9500 PRO от Tyan [31.03.2003] Автор
Иван "Reg" Пешалов ,
Дмитрий "Digit" Петрусенко В статье использовались материалы корпораций ATi, nVIDIA |
|
Статьи |
Новости |
Файлы |
Словарь |
Форум |
Производители |
Товары и цены |
Каталог ссылок |
Доска объявлений |