Видеосистема, Обзоры, статьи, тестирование,
  Компьютерный портал Hardvision Digital Сделать домашней Добавить в Избранное Обновить Напишите нам!
На главную | Карта портала | Реклама на сайте | Сегодня Четверг, 09 мая 2024
Видеосистема Процессоры Материнские платы Мобильные ПК Периферия Про софт Все обо всем
Мультимедиа Коммуникации Накопители данных MP3-плееры Система Аналитика
Поиск

Последние статьи

» Philips 190B6 – «Выбор редакции» КомпьютерПресс, 2005
» Выбор 17” LCD монитора: Philips 170B6
» Philips 190X5: Идеальный 19” LCD монитор для домашнего компьютера
» Цифровой фотоаппарат Sony Cybershot T7: мобильность цифрового фото
» Интегрированные устройства доступа Paradyne/Jetstream IAD-402, IAD – 801, IAD – 802, IAD – 1601
» КVM-переключатели - эффективное сетевое решение
» PCMCIA Creative Audigy 2 ZS Notebook: Мощь многоканального звука, упрятанная в маленькой карте расширения
» Обзор и тесты новой линейки КПК Dell Axim X50
» Протокол IPV6: будущее IP-технологий
» Рынок жаждет Wi-Fi. Тенденции , стандарты, спрос.

Хочу на портале

Мы рассмотрим все Ваши предложения и пожелания!

 

Фотоальбомы, фоторамки, печать фотографий

Узнать цену на товар:

Пример: GeForce FX 5700, Radeon 9800XT

Материал опубликован - 26/06/2001

X-box против Playstation 2

В этом обзоре вы познакомитесь с основными характеристиками X-Box, а так же узнаете, на что ставит Sony (x-Box обгоняет Playstation 2 примерно в 2-3 раза), главный конкурент Microsoft.

И так, всё началось 10 марта, когда корпорация Microsoft анонсировала свою игровую приставку x-Box. Из анонса стало известно, что приставка будет иметь 600 MHz центральный процессор, графический процессор, разработанный для Microsoft фирмой nVidia, частота которого 300 MHz, будет иметь 8 GB жёсткий диск и 64 MB памяти, DVD-ROM. Сравнивая уже эти данные с данными Playstation можно прийти к выводу, что x-Box прилично обгонит Playstation 2. На Game Developers Conference - место анонса x-Box - был показан первый образец приставки, который сразу же затмил Playstation 2. Однако несколько смущала дата выхода - осень 2001 года. Потом всё стало ясно - столь поздняя дата выхода позволит Microsoft протестировать приставку не один раз и выпустить для неё солидный игровой запас, в отличие от фирмы Sony, приставка которой вышла практически без игр и с некоторыми ошибками, и только заниженные цены и досрочный выход привлекли клиентов.

И так, на приставке x-Box установлен процессор Intel Pentium, специально разработанный для приставки, с тактовой частотой 600 MHz. Сначала планировалось установить процессор помощнее - 1000MHz, но в силу ряда причин остановились на 600MHz, что вызывает некоторое беспокойство - ведь до выхода приставки ещё целый год, кто знает, что выпустят конкуренты. Тем более уже Intel уже выпустила процессор 933 MHz, так что через год процессор x-Box может просто устареть. Кэш 1 уровня - 128 Кбайт, кэш 2 уровня - 64 Кбайт. Системную шину приставка унаследовала от процессора Intel Willamette, частота которой составит 200 MHz. В сочетании со специальным чипом от nVidia это даёт необычайно высокую производительность и качество графики. Конкурентов у x-Box практически нет. Если только что Playstation 2, которую таможенное ведомство Японии признало суперкомпьютером и на этом основании хотело запретить экспорт. Честно говоря, выглядит PS2 на фоне x-Box бледновато. Вот данные для сравнения:

Данные x-Box Playstation 2
Центральный процессор 600 MHz от Intel 300MHz, своя разработка
Графический процессор 300MHz от nVidia 150MHz Emotion Engine, оригинальная разработка Sony
Общая память 64 MB с возможностью расширения 32 MB оперативной, 6MB видео памяти.
Скорость пересылки данных 6.4 Гб. в секунду 3.2 Гб. в секунду
Количество выводимых полигонов 300 миллионов в секунду 66 миллионов в секунду
Количество текстурных полигонов 100 миллионов в секунду 20 миллионов в секунду
Количество налагаемых текстур за один проход 4 1
Скорость заполнения сцены без текстур 4.8 гигапикселов в секунду (с полноэкранным сглаживанием) 2.4 гигапикселов в секунду
Скорость заполнения сцены - 1 текстура 4.8 гигапикселов в секунду (с полноэкранным сглаживанием) 1.2 гигапикселов в секунду
Компрессия текстур Есть (8:1) Нет
Полноэкранное сглаживание Есть Нет
Поддержка микрополигонов Есть Нет
Устройства хранения информации 4х DVD-ROM, 8 Гб HDD, memory card 2x DVD-ROM, 8Мб memory card
Количество аудиоканалов 64 48
Поддержка 3D Audio EAX 2.0 A3D
Поддержка MIDI DLS2 Есть Нет
Аппаратный декодер AC3 Возможно Нет
Модем Внешний Внутренний
Проигрывание DVD - фильмов аппаратная программная
Максимальное разрешение (HDTV) 1920х1080 1280х1024
Максимальное разрешение при включённом кадровом буфере (2х32bpp) и Z-буфере 1920х1080 540х480
Поддержка HDTV Мощная Частичная
Дата выхода 3-4 квартал 2001 Уже появилась

Процессор впаивается прямо в плату и замене не подлежит. То же самое относится и к графическому чипу вместе со звуковым. Кроме того установлена специальная защита против людей, которые захотят переустановить комплектующие от x-Box на PC - все устройства работают только на родной плате x-Box. Список компонентов, которые можно подвергнуть апгрейду довольно велик: это и память, винчестер и огромное количество внешних устройств: мышки, джойстики, клавиатуры и т.д.

Приставка будет базироваться на графическом чипе NV-25, который в 2-3 раза быстрее NV-15. Чип будет иметь производительность свыше 150 миллионов треугольников в секунду при частоте 300MHz при использовании аппаратного освещения. Если же T&L будет осуществляться при помощи графического процессора, то производительность падает до 50 миллионов треугольников в секунду. В будущем NV-25, текстур, налагаемых на пиксель, будет 4. Правда вот понадобится хороший телевизор, желательно HDTV. Приставка сама определит тип телевизора и в зависимости с этим максимальное разрешение (на широкоэкранных цифровых телевизорах оно достигает 1920х1080) и частоту смены кадра (50-60 Гц). Звуковой чип так же разрабатывается фирмой nVidia. 64 канала, 3D-sound I3DL2 (EAX 2.0) и полная поддержка всех нововведений DirectSound3D из DirectX 8 создадут довольно неплохой звук.

В x-Box будет применяться дешевая и при том довольно скоростная память DDR SDRAM. Для игр объёма памяти должно хватить - 64MB, хотя кто знает, какие игры будут через год. Единственной ошибкой Microsoft стало то, что эти 64 MB будут общими и для процессора, и для графического чипа. Но память всегда можно нарастить, и в случае чего добавить ещё. Другой вопрос, сколько это буде стоить. Налицо такая ситуация: счастливый владелец только что купленной приставки вставит DVD-диск, войдёт в Windows 2000 (именно эта операционная система в облегчённом и сильно обрезанном варианте будет установлена на x-Box), запустит игру и почти сразу же, перестав веселиться, пойдёт в магазин за модулем памяти. Информация с DVD-диска идёт прямо на процессор, минуя винчестер, который нужен для сейвов и свопинга операционной системы. Кроме того, жёсткий диск будет использоваться для хранения информации, полученной из Интернета. Microsoft вводит систему прямого апгрейда - все улучшения можно произвести только в фирменных представительствах корпорации. Приставка имеет встроенный Ethernet порт со скоростью 100 Мбит в секунду, что позволяет играть по сети с приличной скоростью. Для любителей Интернета имеется 2 варианта: для тех, кто живёт в технологически высокоразвитой стране существует возможность подключения к Ethernet порту кабельного или xDSL модема. Для тех, кто живёт в технологически отсталой стране (например, в России) придётся покупать любой USB модем. К настоящему времени почти все крупные производители заявили о намерении издавать игры для x-Box. В итоге хочется сказать, что хоть x-Box и будет обгонять PS2 почти в 3 раза, процент популярности PS2, а тем более компьютера в России этой приставке побить не суждено, если же конечно не появится пиратская продукция и для этой приставки (ведь не для кого не секрет, что именно пиратская продукция в России намного популярнее фирменной). Да к тому же x-Box пока ещё не появилась - кто знает, может через год какая-нибудь новая приставка затмит нынешнюю славу x-Box. К этому времени может появиться Playstation 3. Хотя куда приставкам до компьютера?

Alex
SavageHQ

Обсудим в форуме!



Последние новости

 Читать еще новости
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»

Рассылка
Файлы
Новости
Статьи


Авторские права HardVision Digital © 2001-2024 | Дизайн и программирование by {digit}
При использовании материалов сайта, ссылка на источник обязательна.
Ведется регулярная проверка ворованного контента в Интернете алгоритмом Copyscape.