![]() |
![]() |
|
|
Материал опубликован - 08/05/2001 ![]() Знаменитая серия автомобильных гонок Need for Speed от компании Electronic Arts украшает, пожалуй, коллекцию почти каждого владельца видеокарты Voodoo. Electronic Arts встретила появление видеокарт от 3dfx с большим энтузиазмом и одной из первых выпустила большое количество игр работающих через Glide. Многие из них, игр первого настоящего 3D поколения, живут и что интересно, успешно продаются и сегодня. Первой игрой из серии Need For Speed с поддержкой аппаратной 3D графики и, конечно, Glide была NFS II SE. Эта игра смотрелась намного красивее своего предшественника NFS II, в которой использовался софтверный рендеринг. Но все же NFSII SE была просто переделкой уже существующей игры под новый стандарт. Первой настоящей полностью новой гонкой с поддержкой аппаратной 3D графики стала Need For Speed III Hot Pursuit. Обложку этой игры украшал ставший тогда уже практически обязательным логотип "3Dfx". Многие счастливые обладатели Voodoo Graphics и Voodoo2 с гордостью демонстрировали любимую заставку, сопровождавшую собой запуск каждой Glide игры своим друзьям и знакомым. Ну а тем оставалось только глотать слюни и копить денег... Но вернемся к NFSIII. Хотя эта игра работает через Glide, причем гораздо лучше и красивее чем в режиме Direct3D, знаменитая заставка 3dfx при ее запуске не появляется, так что многие владельцы Voodoo даже и не подозревают, что NFSIII это нормальная Glide игра. И только увидев эту же игру на какой-либо Direct3D карте замечают разницу. Одной из особенностей всех видеоакселераторов 3dfx является аппаратная поддержка табличного тумана. Наложение тумана на готовую картинку позволяет создать удивительно реалистичное изображение - с перспективой, уходящими вдаль и растворяющимися в дымке объектами. Если запускать NFSIII в режиме Direct3D, как это происходит на всех не-3dfx картах, никакого тумана нет и в помине - последняя на момент выхода NFSIII версия DirectX наложение тумана просто не поддерживала. Увидеть разницу могут все желающие - NFSIII можно принудительно запустить в режиме Direct3D при помощи ключа командной строки -d3d. В оригинальной версии NFSIII предусматривалась поддержка Voodoo Graphics и Voodoo2 - т.е. тех акселераторов, которые существовали на момент выхода игры. Для корректной работы Voodoo Banshee и Voodoo3 требуются патчи. С Voodoo Banshee все очень просто - достаточно скачать с сайта EA предназначенный для Banshee патч - nfs3bansheepatch.exe (190K). Программа сама установит обновленную версию библиотеки voodooa.dll и внесет изменения в файл 3dsetup.dat (в этом файле хранятся настройки для всех поддерживаемых игрой видеоакселераторов). После чего остается только запустить 3dsetup.exe, выбрать в списке Voodoo Banshee и наслаждаться прекрасной графикой и плавной игрой. Советуем только не увлекаться установкой на Voodoo Banshee разрешения выше 800х600, если только у вас не сильно быстрый процессор - игра будет заметно притормаживать. Для Voodoo3 не все так просто. Хотя EA выпустила официальный патч для Voodoo3 (кстати игра NFSIII с этим патчем входи в комплект поставки Retail версии Voodoo3 3000), при его установке наблюдается досадное явление - полное отсутствие тумана. Можно подумать, что патч просто запускает игру через Direct3D - но нет, все честно - в комплект патча входит обновленная библиотека voodoo2a.dll, обеспечивающая поддержку Glide. Вот пример двух скриншотов, полученных на Voodoo3. На левом туман есть, на правом - как корова языком слизала. Обратите внимание, что на правом снимке удаленные деревья и окружающая местность видны так же четко, как и рядом находящиеся предметы. Правый скриншот получен после установки стандартного патча для Voodoo3. При более внимательном рассмотрении вопроса выясняется интересная вещь - в NFSIII предусмотрено два режима поддержки Glide. Библиотека voodooa.dll обеспечивает работу через Glide2 (этот интерфейс появился вместе с Voodoo Graphics), а библиотека voodoo2a.dll - через Glide3 (новая версия Glide, представленная вместе с Voodoo2). Самое интересное, что Voodoo Banshee работает через Glide2 - хотя ее графическое ядро представляет собой лишь немного урезанный вариант Voodoo2. Но еще интересней другое. Voodoo3 прекрасно работает через Glide2 с библиотекой voodooa.dll входящей в комплект патча для Voodoo Banshee. Зачем было EA выпускать новый патч для Voodoo3, да еще с ошибкой не понятно. Так что для владельцев Voodoo3 рекомендуем следующий выход: Устанавливаем патч для Voodoo Banhsee, затем в файле 3dsetup.dat (находится в подкаталоге 3dsetup) находим строчку CARD_3DFX Banshee и заменяем ее на CARD_3DFX Voodoo3 После чего запускаем 3dsetup.exe, выбираем Voodoo3 и наслаждаемся прекрасной игрой (см. левый скриншот) теперь уже с туманом. Для владельцев Velocity 100 тут есть дополнительный подводный камень - прежде чем устанавливать патч для Voodoo Banshee, следует добиться корректной работы всех Glide2 игр - как это сделать, рассказано в нашей статье, посвященной Velocity 100. Первоисточник: voodoolife.narod.ru |
Статьи |
Новости |
Файлы |
Словарь |
Форум |
Производители |
Товары и цены |
Каталог ссылок |
Доска объявлений |