Материал опубликован - 26/06/2001
Превращаем GeForce3 в Quadro DCC
Да действительно, есть способ сделать из карты Prophet III/GeForce3 карточку
Quadro DCC с помощью слегка измененных драйверов
Win2000
Detonator 12.60:
С помощью утилиты
SoftQuadro
Tool меняем пару настроек в 12.60 драйверах… я взял драйвера, которые уже
стояли на моем ПК для Win2000 (пропатченые и т. д.), и все, что нам остается
сделать это выбрать из списка [Quadro DCC] при установке этих драйверов и перезагрузить
систему. Данный опыт был произведен под Win2000, а вы можете поробовать проделать
то же под Win9x.
А теперь подробней:
SoftQuadro Tool - утилита
для пропатчивания драйверов Detonator XX с той целью, чтобы включить возможности
карт Quadro у обычных видеокарт, а как известно одна из основных особенностей
карточек серии Quadro - это усиленная обработка антиалайзинга (линий сглаживания)
и не только!!! Все, что от вас требуется так это сделать drag&drop обычного
драйвера (Detonator) и затем для вашей карты выбрать тип Quadro.
По существу процедура пропатчивания происходит следующим образом:
Карточки Quadro, Quadro2 MXR & Quadro2 Pro – специализированные карты для профессиональных
пользователей, но как бы то ни было, эти карты имеют тот же самый графический
процессор, что и GeForce256, GeForce2 MX, и GeForce2 GTS, различие заключается
только в объеме памяти, установленной на карте, большей частоте работы карты
и ID устройства. Так вот на ID устройства и происходит весь фокус – для определения
возможностей карты Detonator использует как раз-таки ID, затем, после определения
типа карты, OpenGL обрезает аппаратные возможности для карт отличных от Quadro.
Ну а этот патч просто-напросто изменяет ID, тем самым снимает блок с возможностей,
которые доступны только для карт линии Quadro.
Выписка из лицензионного соглашения SoftQuadro v1.0
- Настоящая программа разработана в исследовательских целях для проверки предположений
автора, изложенных в его статье. Она предназначена исключительно для проведения
эксперимента и получения тестовой информации, приведенной в данной статье.
- Все авторские права принадлежат Алексею
Николайчуку aka Unwinder / Мир
NVIDIA.
- Программа предоставляется бесплатно, по принципу "AS IS". Автором
не прилагается и не предусмотрено никаких гарантий. Вы используете настоящую
программу на свой страх и риск. Автор не несет ответственности за возможную
неработоспособность других программ и (или) искажения (потери) данных в результате
действия данной программы.
Автор Дмитрий "Digit" Петрусенко
