Видеосистема, Обзоры, статьи, тестирование,
  Компьютерный портал Hardvision Digital Сделать домашней Добавить в Избранное Обновить Напишите нам!
На главную | Карта портала | Реклама на сайте | Сегодня Четверг, 09 мая 2024
Видеосистема Процессоры Материнские платы Мобильные ПК Периферия Про софт Все обо всем
Мультимедиа Коммуникации Накопители данных MP3-плееры Система Аналитика
Поиск

Последние статьи

» Philips 190B6 – «Выбор редакции» КомпьютерПресс, 2005
» Выбор 17” LCD монитора: Philips 170B6
» Philips 190X5: Идеальный 19” LCD монитор для домашнего компьютера
» Цифровой фотоаппарат Sony Cybershot T7: мобильность цифрового фото
» Интегрированные устройства доступа Paradyne/Jetstream IAD-402, IAD – 801, IAD – 802, IAD – 1601
» КVM-переключатели - эффективное сетевое решение
» PCMCIA Creative Audigy 2 ZS Notebook: Мощь многоканального звука, упрятанная в маленькой карте расширения
» Обзор и тесты новой линейки КПК Dell Axim X50
» Протокол IPV6: будущее IP-технологий
» Рынок жаждет Wi-Fi. Тенденции , стандарты, спрос.

Хочу на портале

Мы рассмотрим все Ваши предложения и пожелания!

 

Фотоальбомы, фоторамки, печать фотографий

Узнать цену на товар:

Пример: GeForce FX 5700, Radeon 9800XT

Материал опубликован - 16/03/2001


Обзор видеокарты ASUS AGP-V7700 Deluxe GeForce2 GTS

 



ASUSTek Computer Inc. прославилась хорошим качеством и большим количеством функциональных возможностей на рынках видеокарт и материнских плат. Все мы полюбили их различные видеокарты, базирующиеся на GeForce 256. А их V6800 Deluxe показала себя как самая респектабельная карта. Следующая карта - V7700 также была на высоте. В этом обзоре мы расскажем о монстре видеокарт от ASUS - AGP-V7700 Deluxe, которая базируется на NVIDIA GeForce2 GTS 32 Mб со встроенной видеооцифровкой на аппаратном уровне, видеозахватом, и огромной мощью 3D.

Как же большая мамба-джамба от ASUS обрабатывает 3D изображения? Лучше ли она захватывает видео? На эти вопросы и ответит наш обзор.



В этом обзоре вас ждет большое количество тестов, т.к. мы проводили испытания в четырех различных системах, и с разными операционными системами: Windows 98 SE и Windows 2000 Professional.

Железо
V7700 Deluxe базируется на GPU от NVIDIA - GeForce2 GTS, но само техническое решение далеко от представленного NVIDIA. Это конечно не означает, что полностью переделана вся схема, просто добавлено несколько изменений в выход и вход карты: появились разъемы для входа и выхода S-video, появился композитный выход, а также выход VR-out для 3D очков.

Память
Размер памяти у V7700 Deluxe 32 Мб, сама память работает с частотой 333 Мгц DDR (SGRAM) и обеспечивает обмен данными со скоростью свыше 5 Гб/с - этого достаточно как для обработки данных, так и для текстур. Кроме того, практически все современные игры требуют только 16 Мб для текстур, а т.к. GeForce2 GTS использует их сжатие, 32 Мб - более чем достаточно. Единственный недостаток, который мы смогли обнаружить - это то, что у V7700 Deluxe не хватает 3D мощности, требуемой для частого запуска с разрешением 1600х1200. Поэтому, разумнее было бы использовать 64 Мб памяти. Хотя для личного пользования, мы успешно запускали видеокарты GeForce2 GTS с 32 или 64 Мб памяти с разрешением 1600х1200 в 3D. Но в новых играх, таких как Quake III Arena и Unreal Tournament, мы не добились приемлемой скорости (кадр/с - fps) ни с памятью 32 Мб, ни с памятью 64 Мб на таком разрешении.

Охлаждение
Для того, чтобы GPU не перегревался, V7700 Deluxe использует вентилятор круглой формы с улучшенной откачкой воздуха, которая достигается за счет отверстий по бокам вентилятора. Что ж, смотрится этот кулер хорошо, и замечаний к нему нет, он отлично выполняет свою работу по предотвращению перегрева. Остальные компоненты платы - по оцифровки видео не имеют радиаторов и вентиляторов, но проблем с этим мы не заметили.




Характеристики видео
Конечно, очень важное значение имеет видео оцифровка V7700 Deluxe. Вы можете подключить SVHS или композитный источник к V7700 Deluxe и записывать на ваш жесткий диск. При записи на диск, V7700 Deluxe позволяет производить видеозахват и создавать скриншоты также, как и при редактировании в стандартном ПО.

Видеозахват
В поставку V7700 Deluxe включено ПО, позволяющее производить видеозахват. Как и TiVo, V7700 Deluxe может записывать видеоизображение, к примеру, от подключенного к компьютеру телевизора или видеомагнитофона, позволяет сделать паузу, перематывать, или проигрывать заново понравившийся момент в то время, как видео карта продолжает запись основного сигнала. Время записи зависит от свободного места на жестком диске, а также от уровня качества, которое вы установили. Видеозахват от ASUS работает хорошо, но интерфейс оставляет желать лучшего. Он функционален, но не удобен для пользователя.

Другое упущение V7700 Deluxe - это наличие видеозахвата VCR, без встроенного TV тюнера. Это означает что вы можете производить запись с внешнего устройства, но вы не можете использовать карту для переключения каналов, и записи "сходу". К сожалению, мы не нашли упоминаний о совместимости этой карты с TV тюнерами. В этом V7700 Deluxe отстает от Matrox G400-TV и от ATI All-in-Wonder, в которых TV тюнер встроен.


Экскурсия в мощность!


Горячо и Остро

Качество видеозахвата
Качество видеозахвата на V7700 Deluxe среднее. С этой картой можно производить запись понравившегося ток-шоу, или делать скриншоты для кого-нибудь, но для серьезных презентаций или хранения семейного видео, карта не предназначена. На этих двух картинках представлены снимки экрана, один сделан с помощью V7700 Deluxe, другой - Matrox G400-TV. Не трудно заметить поразительные различия. На снимке картой ASUS среднее качество прорисовки, а также плохая контрастность. Кроме того, мы не нашли настройку, позволяющую V7700 Deluxe захватывать в полном кадре. Ну а Matrox G400-TV смотрится гораздо лучше.

Эти кадры получены при проигрывании кассеты VHS без остановки, поэтому они различаются. В защиту V7700 Deluxe, контрастность и яркость на нормальном уровне. Мы надеемся, что, изучив работу этой карты получше, можно добиться четкой картинки.

Господство элементов текстуры
Конечно, самыми впечатляющими характеристиками GeForce2 GTS являются скорость заполнения и скорость обработки элементов текстур. Графический процессор имеет 4 конвейера, и обрабатывает, таким образом, один пиксель и две текстуры за цикл, получая 800 мега пикселей в секунду, и 1600 мега текселей в секунду. В многотекстурных играх, таких как Quake III Arena, и используются такие достижения.

Перейдем к самим тестам…

Тестируемые системы:

Тестируемые видеокарты
Asus v7700 GeForce2 GTS Deluxe 32MB DDR
LeadTek WinFast GeForce2 GTS 32MB DDR

Драйвера видеокарт
NVIDIA reference 6.18

Тестовая система от Intel
Процессор: Intel Pentium III@1GHz
Вентилятор: CoolerMaster DP5-6H51
Память: 128 MB Micron PC133 CAS2 SDRAM
Материнская плата: ASUS CUSL2 815
Жесткий диск: 30 gigabyte Seagate Barracuda 7200RPM ATA2 (ATA66)
Звук: Creative Labs Sound Blaster Live
CD/DVD: Toshiba CD-M1402
Питание: Sparkle 300 watt
Операционные Системы: Windows 98 Second Edition/Windows 2000 Professional

Система от AMD
Процессор: AMD Athlon "Thunderbird"@1GHz
Вентилятор: CoolerMaster DP5-6H51
Память: 128 MB Micron PC133 CAS2 SDRAM
Материнская плата: ASUS A7V
Жесткий диск: 30 gigabyte Seagate Barracuda 7200RPM ATA2 (ATA66)
Звук: Creative Labs Sound Blaster Live
CD/DVD: Toshiba CD-M1402
Питание: Sparkle 300 watt
Операционные системы: Windows 98 Second Edition/Windows 2000 Professional
Установки программного обеспечения.
Windows 98 Second Edition, Direct-X 7.0A, V-Sync выключен
Windows 2000 Professional, V-Sync выключен

Quake III Arena
Quake III Arena тестирует работу OpenGL. Т.е. использует некоторые особенности, такие как криволинейные поверхности и многополигонное моделирование, чтобы показать нам реальную стоимость этой карты.

Quake III Arena Normal Windows 98 SE
Нормальное качество - это глубина цвета 16 бит, текстуры небольшого размера, и сравнительно низкая сложность прорисовки.





С качеством "normal" обе карты: V7700 Deluxe и Leadtek показали очень схожие результаты во всех системах, и во всех ОС. Наибольшее расхождение в производительности - при разрешении 1280х1024, хотя при 1600х1200 разница между картами очень маленькая. При тестах на Celeron наблюдается интересная картина: он показывает низкую производительность на всех разрешениях. Очевидно, Celeron не может даже с GeForce2 GTS пробить стену Quake III Arena normal mode.

Quake III Arena Normal Windows 2000 Pro





Quake III Arena Max Windows 98 SE
Установка Max использует все настройки качества на максимум.





С установкой Max, производительность обеих карт практически одинакова, а маленькие различия - следствие особенностей производства конкретной карты. Требования к повышенной частоте работы памяти при высоких разрешениях - 1024х768 и выше накладывают отпечаток на производительность систем: падение fps на разрешении 1600х1200 по сравнению с normal составляет 30fps.

Quake III Arena Max Windows 2000 Pro






Quake III Arena Torture
Torture запускает специальное демо, используя при этом модификацию Quake III Arena, которая гораздо сильнее загружает видеокарту, чем любая нормальная игра в Quake III Arena.





MDK 2 Windows 98 SE
MDK 2 это OpenGL игра, которая использует движок изменения координат и освещения, когда вы издалека поражаете больших инопланетян. Тесты проводились при максимальном качестве изображения, с глубиной цвета 32 бит, и с включенным T&L.





И снова обе карты показали практически одинаковые результаты. Падение производительности начинается с разрешения 1024х768, а на разрешении 1600х1200 составляет всего 30 fps, что, конечно, не удовлетворяет пользователей.

MDK 2 Windows 2000 Pro





Re-Volt 16-bit Windows 98 SE
Re-Volt это гоночная игра, использующая DirectX 6.
С глубиной цвета 16 бит, карты легко перевалили за 100 fps.
С глубиной цвета 32 бит, карты загружены сильнее, производительность на разрешении 1600х1200 составила около 50 fps, но на других разрешениях результаты вполне приемлемы.





Re-Volt 16-bit Windows 2000 Pro





Re-Volt 32-bit Windows 98 SE





Re-Volt 16-bit Windows 2000 Pro





3D WinBench 2000
3D WinBench 2000 использует различные демо и тестирует производительность DirectX 7/8. Окончательные результаты получены из производительности в каждой демо.



Производительность в 3D WinBench 2000 сильно зависит от процессора системы, итак результаты V7700 Deluxe неплохие.

Итоги производительности
Подводя итоги, следует отметить: общая производительность V7700 Deluxe превосходна. Эта карта, впрочем, как и любая другая система на GeForce2 GTS очень "быстрая"! Большую производительность на сегодняшний день можно получить с помощью GeForce2 Ultra, и то на разрешении 1600х1200. На остальных разрешениях V7700 Deluxe показывает наивысшую скорость. И это несмотря на общую стабильность системы, которая напичкана дополнительным оборудованием для видео оцифровки.





Разгон
При очень аккуратном разгоне, мы увеличили частоту ядра на 25 Мгц, а память - на 42 МГц (21 МГц DDR). Производительность в Quake III Arena на разрешении 1600х1200 повысилась примерно на 10%. Кому же не нравится "бесплатная" скорость?

Комплектация
В комплект поставки V7700 Deluxe входит полная версия игры "Soldier of Fortune", как и было объявлено на сайте компании ASUS. В игре "Soldier of Fortune" очень много насилия и крови, поэтому эта игра может вам не понравиться. Если это так, мы рекомендуем проигнорировать эту игру при покупке видеокарты.
В поставку входят также и 3D очки. Эти очки попеременно поляризуют изображение через стекла для каждого из ваших глаз. Поляризация синхронизирована с изображением на экране, что дает ощущение глубины. Создается такое впечатление, как будто некоторые предметы "выплывают" из экрана. Эти очки конечно интересны, но не произвели на нас большого впечатления. Их конкурент - беспроводные очки от Elsa гораздо удобнее для нас, т.к. они не "привязаны" к компьютеру.

DVD
V7700 Deluxe поддерживает DVD. В комплект поставки входит соответствующее программное обеспечение. Качество просмотра фильмов такое же высокое, как и у других видеокарт на чипе GeForce2 GTS. Если же вам необходимо наивысшее качество в просмотре DVD фильмов, советуем выбрать видеокарту от ATI, или отдельный дешифратор. Ели же вы любите совместить просмотр фильмов и превосходное 3D изображение, V7700 Deluxe вам полностью подойдет.

Качество 2D/3D
Качество изображения 2D хорошее, хотя и хуже, чем у Matrox G400 и Voodoo3. Поэтому другая карта может быть предпочтительнее для вас, если вы поклонник разрешения 1600х1200 и используете его везде. Качество 3D - стандартное для GeForce2 GTS.

Другие особенности
Конечно, как и все карты от NVIDIA, в устройство видеокарты введены все последние нововведения.

Большие зубки!


Lamna Ditropis

T&L (TCL)
Одно из преимуществ GeForce2 GTS перед другими потребительскими видеокартами - это аппаратная поддержка T&L. Чип GeForce2 GTS, частота которого 200 МГц, может передавать на экран свыше 25 миллионов полигонов в секунду. К примеру, GeForce 256, мог передавать максимально 15 миллионов. Это означает, что вычисления T&L выполняет не основной процессор, а видеокарта, а поэтому больше процессорной мощности отдается на другие запросы, такие как обработка геометрической сложности изображения и т.п.

Затенение каждого пикселя
NVIDIA объявила, что главная особенность GeForce2 GTS это наложение теней для каждого пикселя. Освещение вершин (Vertex lighting) это самый широко используемый на сегодняшний момент метод в играх. Состоит он в следующем: освещение пикселя рассчитывается для трех вершин полигона. Это простой и подходящий метод при малой величине пикселя.
Это техническое решение от NVIDIA позволяет компьютеру рассчитывать затенение для каждого пикселя в объекте. Используя этот метод, GeForce2 GTS формирует изображение более тщательно и качественно, чем при освещении вершин. Еще одно преимущество: быстрая и качественная прорисовка столкновений и взрывов. К сожалению, существует большая проблема: под затенение каждого пикселя не написано программного обеспечения.


Удивительная обувь


Карманная карта

Спецификация
Ниже приведен список основных аппаратных средств.

GeForce2 GTS GPU
- Частота ядра 200 Мгц
- Производство по технологии 0.18 микрон
- 256 битовое графическое ядро
- Четыре конвейера для текстур (HyperTexel)
- Одна или две текстуры за пиксель за цикл конвейера
- 800 миллионов пикселей в секунду
- 1600 миллионов элементов текстур (текселей) в секунду
- Движок T&L способный обрабатывать 25 миллионами полигонов в секунду
- Рассеиваемая мощность 10 Вт
- Поддержка AGP 2x/4x с быстрой записью и текстурирование AGP
- Поддержка шины PCI

Подсистема памяти
- 128 битовая шина памяти DDR
- Память SGRAM 166 МГц DDR (или 333 МГц SGRAM)
- Пропускная способность 5.2 Гб/с
- Емкость памяти 32 Мб

Особенности 3D
- NVIDIA Преобразователь теней (NSR [NVIDIA Shading Rasterizer]) - до семи операций с пикселями в секунду в конвейере
- Основной набор текстур
- Технология bump mapping для каждого пикселя
- Освещение каждого пикселя
- Отражения сета для каждого пикселя
- Обработка светом нечетко/плохо видимых объектов
- Объемное освещение
- Альфа прозрачность
- Глубина цвета 32 бит
- 32-bit Z/Буфер Шаблонов (Stencil Buffer)
- Кубическое построение сцены вокруг объекта (Cubic environment mapping)
- Anti-aliasing - различные уровни качества

OpenGL
- 1.5 разрешение экрана
- 2x разрешение экрана, с MIP картами на стандартном разрешении игры
- 2x разрешение экрана, с MIP картами на разрешении 2x

Поддержка игр DirectX7 и выше
- 2x выборка с MIP картами на стандартном разрешении игры
- 2x выборка с MIP картами через вторичный буфер (на самом высоком) расширении
- 3x выборка с MIP картами на стандартном разрешении игры
- 3x выборка с MIP картами через вторичный буфер (на самом высоком) расширении
- 4x выборка с MIP картами на стандартном разрешении игры
- 4x выборка с MIP картами через вторичный буфер (на самом высоком) расширении

Сжатие текстур
- Все формы DXTC сжатия [duplex texture compression] (1 через 5)
- S3TC в OpenGL

Bump mapping

- Объемные карты
- Технология bump mapping для каждого пикселя (DOT3)

Особенности 2D
- поддержка 350MHz RAMDAC до
2048 x 1536 x 32bpp@75MH
- Встроенный TMDS преобразователь, поддерживающий жидкокристаллические мониторы с разрешением до 1280 x 1024
- TV-Выход и видео модули
- Видео процессор высокого качества (HDVP) обеспечивающий DVD и HDTV ускорение
- Коррекция движения
- Двойная чересстрочная развертка
- Отшлифовка и соединение материалов
- Улучшенная фильтрация
- Субдискретизация до 480p
- Поддержка всех 18 ATSC HDTV форматов
- Смена цветового пространства

CPU поддержка
- Процессоры класса Intel Pentium II и совместимые
- Intel Celeron
- Intel Pentium III
- AMD K6
- AMD Athlon

Стоимость
Средняя стоимость V7700 Deluxe составляет $275 US. Она стоит на 50$ дороже последних карт GeForce2 GTS - это стоимость за видео оцифровку, хоть и среднего качества, но полностью работоспособную. Это на 20$ больше, чем у Matrox G400-TV, которая показывает превосходное качество видео, и непревзойденное 2D, но с плохой производительностью в 3D играх, и на 5$ больше чем ATI RADEON All-in-Wonder, имеющую высокое качество видео, и неплохую 3D производительность. Кроме того, карты и от Matrox, и от ATI имеют встроенный TV-тюнер. Чтобы в полной мере использовать все возможности видеозахвата на V7700 Deluxe, вам потребуется еще и TV-тюнер, который стоит приблизительно 50$.
Если 3D игры - цель вашей покупки, а TV вход только для развлечений, то V7700 Deluxe - лучший выбор. Если же вы ориентированы больше на хорошее видео, чем на игры, ATI All-in-Wonder - то, что вам лучше. Если же вам дорого видео высочайшего качества и лучшее качество в 2D, лучший выбор - Matrox G400-TV (больше о Matrox G400-TV вы можете узнать зесь).


Кушать подано


Дайте вашим пальцам погулять…


Слишком круто для школы


Заключение
Стоит признать, что ASUS V7700 Deluxe - это хорошо спроектированная, высочайшего качества и использующая на полную мощность чип GeForce2 GTS видеокарта, которая полностью оборудована для видео оцифровки. Как уже было отмечено в разделе "Стоимость", эта карта - лучший выход, если ваше основное увлечение 3D игры, и необходимы просто видео возможности, а не профессиональная студия. Если же видео - ваша цель, карта ATI All-in-Wonder или Matrox G400-TV будут лучшим выбором. Как упущение, следует отметить отсутствие TV-тюнера.

Плюсы
- Превосходная 3D производительность
- Полная видео оцифровка и видеозахват
- Качество ASUS
- Включено программное обеспечение для DVD

Минусы
- Среднее качество оцифровки
- Отсутствует TV-тюнер

Главный редактор Алекс "Sharky" Росс (Alex "Sharky" Ross)
Помощник редактора Джон Симон (Jon Simon)
Перевод и дополнение Иван "Reg" Пешалов
Дополнение и редактирование Дмитрий "Digit" Петрусенко
Источники, которые были использованы в статье:
www.sharkyextreme.com

Обсудим в форуме!



Последние новости

 Читать еще новости
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»

Рассылка
Файлы
Новости
Статьи


Авторские права HardVision Digital © 2001-2024 | Дизайн и программирование by {digit}
При использовании материалов сайта, ссылка на источник обязательна.
Ведется регулярная проверка ворованного контента в Интернете алгоритмом Copyscape.