Видеосистема, Обзоры, статьи, тестирование,
  Компьютерный портал Hardvision Digital Сделать домашней Добавить в Избранное Обновить Напишите нам!
На главную | Карта портала | Реклама на сайте | Сегодня Четверг, 09 мая 2024
Видеосистема Процессоры Материнские платы Мобильные ПК Периферия Про софт Все обо всем
Мультимедиа Коммуникации Накопители данных MP3-плееры Система Аналитика
Поиск

Последние статьи

» Philips 190B6 – «Выбор редакции» КомпьютерПресс, 2005
» Выбор 17” LCD монитора: Philips 170B6
» Philips 190X5: Идеальный 19” LCD монитор для домашнего компьютера
» Цифровой фотоаппарат Sony Cybershot T7: мобильность цифрового фото
» Интегрированные устройства доступа Paradyne/Jetstream IAD-402, IAD – 801, IAD – 802, IAD – 1601
» КVM-переключатели - эффективное сетевое решение
» PCMCIA Creative Audigy 2 ZS Notebook: Мощь многоканального звука, упрятанная в маленькой карте расширения
» Обзор и тесты новой линейки КПК Dell Axim X50
» Протокол IPV6: будущее IP-технологий
» Рынок жаждет Wi-Fi. Тенденции , стандарты, спрос.

Хочу на портале

Мы рассмотрим все Ваши предложения и пожелания!

 

Фотоальбомы, фоторамки, печать фотографий

Узнать цену на товар:

Пример: GeForce FX 5700, Radeon 9800XT

Материал опубликован - 08/05/2001

Voodoo Graphics



Первый легендарный 3D ускоритель фирмы 3dfx. Появился в 1995 году. Все платы выполненные на чипсете Voodoo Graphics представляют собой PCI плату, имеющую два VGA разъема. К первому разъему подключается монитор, а ко второму - специальный passthrough кабель, соединяющий ускоритель и уже установленную в системе видеокарту. В обычных режимах работы Voodoo Graphics просто пропускает через себя видеосигнал, выдаваемый видеокартой, а при переключении в режим 3D графики берет построение изображения на себя. Чипсет Voodoo Grapics состоит из двух микросхем: Pixelfx, она же FBI (Frame Buffer Interface - интерфейс кадрового буфера) и Texelfx - TMU (Texture Mapping Unit - блок наложения текстур). Теоретически возможно построение видеокарт, на который используется больше одного чипа TMU, но на подавляющем большинстве ускорителей, построенных на базе Voodoo Graphics присутствуют только два чипа - 1FBI и 1TMU. Каждый из чипов способен обращаться к 4 Мб видеопамяти, но под кадровый буфер и TMU обычно отводится 2 Мб памяти, а общий объем памяти ускорителя составляет 4 Мб. Как исключение можно назвать плату Canopus Pure 3D, у которой имеется 4Мб текстурной памяти, а общий объем видеопамяти составляет 6 Мб. Наиболее известные модели акселераторов, построенных на базе Voodoo Graphics - Diamond Monster 3D, Miro HiScore 3D, Canopus Pure 3D. При поддержке играми z-буфера, можно играть в разрешении до 640х480 точек, т.к. при большем разрешении уже не хватает 2 Мб кадрового буфера. Без z-буфера максимальное разрешение составляет 800х600. Вместе с Voodoo Graphics появился Glide - знаменитый интерфейс 3D графики для карт 3dfx. Voodoo Graphics также поддерживает Direct3D и OpenGL через Glide-минипорт. Ни один из существовавших тогда интерфейсов ни мог сравнится с Glide по числу аппаратно поддерживаемый 3D-функций, качеству и скорости построения изображения. Понятно, что с появлением Glide фирма 3dfx приобрела очень мощных врагов, которые не останавливались ни перед чем, чтобы опорочить или принизить значение Glide как основного интерфейса 3D графики. Но во времена Voodoo Graphics их никто не слышал и не видел. Эпоха началась...


Для Voodoo Graphics имеются драйвера под Windows 9x и Windows NT. Для Windows 9x обеспечивается поддержка Glide и Direct3D. Для Windows NT, в которой отсутствует аппаратный Direct3D, поддерживается только Glide. Интерфейс OpenGL поддерживается через miniport - специальный транслирующий модуль, который переводит обращения к функциям OpenGL в вызовы функций Glide. Использование минипорта часто критиковалось врагами 3dfx, но тем не менее, это решение позволяет играть в OpenGL игры с минимальными потерями в скорости и с высоким качеством. Минипорт 3dfx MiniGL очень надолго сделал Voodoo Graphics непревзойденным лидером по качеству и скорости в OpenGL играх.

Общая характеристика:

- тактовая частота чипсета - до 60MHz (управляется програмно);
- тип установленной памяти - EDO;
- частота RAMDAC - 135MHz;
- размер кадрового буфера - до 4MB (обычно 2MB);
- размер буфера текстур - до 8 MB (обычно 2-4MB);
- Fillrate - 50 миллионов пикселей в секунду
- Triangle Throughtput - 500 тысяч треугольников в секунду

Владельцам Voodoo Graphics мы рекомендуем прочесть еще одну статью на нашем сайте: "Легендарный Voodoo - советы и подсказки".

Первоисточник: voodoolife.narod.ru

Обсудим в форуме!



Последние новости

 Читать еще новости
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»

Рассылка
Файлы
Новости
Статьи


Авторские права HardVision Digital © 2001-2024 | Дизайн и программирование by {digit}
При использовании материалов сайта, ссылка на источник обязательна.
Ведется регулярная проверка ворованного контента в Интернете алгоритмом Copyscape.