Видеосистема, Обзоры, статьи, тестирование,
  Компьютерный портал Hardvision Digital Сделать домашней Добавить в Избранное Обновить Напишите нам!
На главную | Карта портала | Реклама на сайте | Сегодня Четверг, 09 мая 2024
Видеосистема Процессоры Материнские платы Мобильные ПК Периферия Про софт Все обо всем
Мультимедиа Коммуникации Накопители данных MP3-плееры Система Аналитика
Поиск

Последние статьи

» Philips 190B6 – «Выбор редакции» КомпьютерПресс, 2005
» Выбор 17” LCD монитора: Philips 170B6
» Philips 190X5: Идеальный 19” LCD монитор для домашнего компьютера
» Цифровой фотоаппарат Sony Cybershot T7: мобильность цифрового фото
» Интегрированные устройства доступа Paradyne/Jetstream IAD-402, IAD – 801, IAD – 802, IAD – 1601
» КVM-переключатели - эффективное сетевое решение
» PCMCIA Creative Audigy 2 ZS Notebook: Мощь многоканального звука, упрятанная в маленькой карте расширения
» Обзор и тесты новой линейки КПК Dell Axim X50
» Протокол IPV6: будущее IP-технологий
» Рынок жаждет Wi-Fi. Тенденции , стандарты, спрос.

Хочу на портале

Мы рассмотрим все Ваши предложения и пожелания!

 

Фотоальбомы, фоторамки, печать фотографий

Узнать цену на товар:

Пример: GeForce FX 5700, Radeon 9800XT

Материал опубликован - 04/05/2001


Windows NT 4.0 и 3dfx Voodoo как игровая платформа

Не секрет, что Windows NT 4.0 хотя и сильно уступает в популярности Windows 9x, все-таки получила очень широкое распространение как ОС для серьезной работы - на компьютерах админов, программистов, верстальщиков и многих других людей, больше всего ценящих стабильность и надежность. Позвольте, скажете вы, а как же Windows 2000? Ну во первых, принципиальной разницы появление Windows 2000 не принесло - это все же следующая версия Windows NT, а не что-то другое. Во вторых - если на Windows NT со 128 мегабайтами памяти можно чувствовать себя королем мира, то для Windows 2000 это не более чем начальная конфигурация. Про объем занимаемой памяти на диске тоже стоит упомянуть, как и про недочеты и ошибки. И наконец, в третьих - то, о чем так много все говорили и мечтали, не свершилось - Windows 2000 так и не стала унивесальной, в том числе и игровой платформой - поддержка Direct3D оставляет желать лучшего, совместимость со старыми играми - практически на уровне Windows NT, и т.п. Конечно, рано или поздно Windows 2000 займет место Windows NT 4.0, но пока ее время еще не пришло. Для корпоративной ОС, годик с момента появления - это слишком нежный возраст. Но вернемся к Windows NT и рассмотрим все вопросы по порядку:

1. Драйвера: Драйвера под Windows NT с поддержкой Glide и OpenGL ICD существуют для всех видеокарт 3dfx, за исключением Voodoo Rush. Для Voodoo4/5 драйвер Windows NT имеет статус бета-версии, но не думаем, что это может послужить преградой. Ссылки на местоположение драйверов под Windows NT для всех видеокарт 3dfx вы можете посмотреть здесь.

2. 3D Графика: Windows NT поддерживает в качестве основного графического интерфейса OpenGL. Не зря многие профессиональные 3D программы родились именно для Windows NT, и только в последствии стали работоспособны на Windows 9x. Соответственно, все OpenGL игры, как правило, работают под Windows NT. В качестве драйвера OpenGL под Windows NT можно использовать 3dfx ICD или любой подходящий минипорт - MiniGL или WickedGL.

С DirectX сложнее. В Windows NT имеется встроенный DirectX 3.0. В этой версии модуль Direct3D обеспечивает лишь программный рендеринг, поэтому поиграть в Direct3D игры с аппаратной графикой не получится. Существуют патчи к реестру, которые подменяют номера версий установленных компонентов DirectX так, чтобы приложения считали что установлен DirectX 5 или 6, но такой трюк срабатывает только для игр, которые хотя и требуют наличие более новой версии DirectX, на самом деле новые функции не используют. Опять таки, играть в такие Direct3D игры можно только с программным рендерингом. Что же касается DirectDraw - т.е. ускорения 2D графики - для просмотра MPEG, DVD и так далее, то с этим проблем нет.

Лучше всего обстоят дела с Glide. Поддержка Glide имеется во всех драйверах видеокарт 3dfx предназначенных для Windows NT. То есть, любая игра, у которой предусмотрена поддержка Glide, даже как не единственного интерфейса, скорее всего будет работать под Windows NT.

3. Звук. Поддержка DirectSound в Windows NT имеется, однако только на уровне DirectX 3. Для большинства игр этого достаточно, но для некоторых особо привередливых, требующих наличия более поздней версии этой бибилиотеки (серия Need For Speed) - нет. Стандарт трехмерного позиционирования фирмы Aureal (A3D) под Windows NT не поддерживается. С использованием конкурирующего стандарта Creative EAX проблем быть не должно, так как в описании драйверов Sound Blaster Live! имеется упоминание о поддержке EAX для Windows NT.

4. AGP. AGP видеокарты под Windows NT работают в PCI режиме. Но как известно, для видеокарт 3dfx это несущественно - все текстуры хранятся в локальной видеопамяти и никаких особых способностей от AGP не требуется. Владельцы PCI карт вообще могут быть спокойны. Прежде чем система сможет корректно работать с AGP видеокартой следует установить ServicePack 3 или выше.

5. Windows NT как единственная ОС. Если вы в основном работаете на компьютере, а играете от случая к случаю, то имеет смысл подумать о связке Windows NT и 3dfx. Стабильность платформы, отличное 2D качество, плавное и качественное проигрывание MPEG 1/4 и DVD, профессиональная 3D графика - все это возможно. Но если вы любите игры - без Windows 9x вам не обойтись. Все-таки огромное количество игр работает только под Windows 9x и ничего с этим поделать нельзя. Нужна ли вам Windows NT как вторая ОС - зависит от ваших потребностей. Целью этой статьи было показать, что под Windows NT можно не только работать ;)

Итак, если вы уже работаете в Windows NT, или, взвесив все за и против, решили установить ее как вторую ОС, вот краткий игровой гид:

- Quake 3 Arena. Прекрасно работает под Windows NT. Единственное ограничение - если у вас звуковая карта на чипе Aureal, трехмерного звука не будет. Впрочем, это справедливо для всех игр.
- Unreal Tornament, Unreal, Unreal: Return to Napali. Прекрасно работает через Glide.
- Quake 2 и все игры на ее движке - Half Life, King Pin, и т.д. - работают.
- Monster Truck Madness 2 - работает через Glide.
- Novalogic MIG-29, F-22 - работают через Glide.
- Need For Speed, все серия начиная с NFS II SE: Не работают. Все игры этой серии требуют наличия DirectSound.
- Carmageddon2 Carpocalypse Now - работает.
- Driver - работает через Glide.
- 4х4 Evolution - работает через Glide.

Если в списке указано, что игра работает, а у вас не получается запустить ее на Windows NT, прежде всего перейдите в меню настроек игры и проверьте следующее: в настройках графики - используемый графический интерфейс - должен быть Glide или OpenGL, в настройках звука попробуйте включить простой стерео звук - не DirectSound и т.п.

По мере проверки, постараемся пополнять вышеприведенный список, но думется, что основной смысл подбора игр, совместимых с Windows NT, ясен: Glide, еще раз Glide, ну или в крайнем случае, OpenGL ;)

Первоисточник: voodoolife.narod.ru

Обсудим в форуме!



Последние новости

 Читать еще новости
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»

Рассылка
Файлы
Новости
Статьи


Авторские права HardVision Digital © 2001-2024 | Дизайн и программирование by {digit}
При использовании материалов сайта, ссылка на источник обязательна.
Ведется регулярная проверка ворованного контента в Интернете алгоритмом Copyscape.