![]() |
![]() |
|
|
Материал опубликован - 04/05/2001
1. Драйвера: Драйвера под Windows NT с поддержкой Glide и OpenGL ICD существуют для всех видеокарт 3dfx, за исключением Voodoo Rush. Для Voodoo4/5 драйвер Windows NT имеет статус бета-версии, но не думаем, что это может послужить преградой. Ссылки на местоположение драйверов под Windows NT для всех видеокарт 3dfx вы можете посмотреть здесь. 2. 3D Графика: Windows NT поддерживает в качестве основного графического интерфейса OpenGL. Не зря многие профессиональные 3D программы родились именно для Windows NT, и только в последствии стали работоспособны на Windows 9x. Соответственно, все OpenGL игры, как правило, работают под Windows NT. В качестве драйвера OpenGL под Windows NT можно использовать 3dfx ICD или любой подходящий минипорт - MiniGL или WickedGL. С DirectX сложнее. В Windows NT имеется встроенный DirectX 3.0. В этой версии модуль Direct3D обеспечивает лишь программный рендеринг, поэтому поиграть в Direct3D игры с аппаратной графикой не получится. Существуют патчи к реестру, которые подменяют номера версий установленных компонентов DirectX так, чтобы приложения считали что установлен DirectX 5 или 6, но такой трюк срабатывает только для игр, которые хотя и требуют наличие более новой версии DirectX, на самом деле новые функции не используют. Опять таки, играть в такие Direct3D игры можно только с программным рендерингом. Что же касается DirectDraw - т.е. ускорения 2D графики - для просмотра MPEG, DVD и так далее, то с этим проблем нет. Лучше всего обстоят дела с Glide. Поддержка Glide имеется во всех драйверах видеокарт 3dfx предназначенных для Windows NT. То есть, любая игра, у которой предусмотрена поддержка Glide, даже как не единственного интерфейса, скорее всего будет работать под Windows NT. 3. Звук. Поддержка DirectSound в Windows NT имеется, однако только на уровне DirectX 3. Для большинства игр этого достаточно, но для некоторых особо привередливых, требующих наличия более поздней версии этой бибилиотеки (серия Need For Speed) - нет. Стандарт трехмерного позиционирования фирмы Aureal (A3D) под Windows NT не поддерживается. С использованием конкурирующего стандарта Creative EAX проблем быть не должно, так как в описании драйверов Sound Blaster Live! имеется упоминание о поддержке EAX для Windows NT. 4. AGP. AGP видеокарты под Windows NT работают в PCI режиме. Но как известно, для видеокарт 3dfx это несущественно - все текстуры хранятся в локальной видеопамяти и никаких особых способностей от AGP не требуется. Владельцы PCI карт вообще могут быть спокойны. Прежде чем система сможет корректно работать с AGP видеокартой следует установить ServicePack 3 или выше. 5. Windows NT как единственная ОС. Если вы в основном работаете на компьютере, а играете от случая к случаю, то имеет смысл подумать о связке Windows NT и 3dfx. Стабильность платформы, отличное 2D качество, плавное и качественное проигрывание MPEG 1/4 и DVD, профессиональная 3D графика - все это возможно. Но если вы любите игры - без Windows 9x вам не обойтись. Все-таки огромное количество игр работает только под Windows 9x и ничего с этим поделать нельзя. Нужна ли вам Windows NT как вторая ОС - зависит от ваших потребностей. Целью этой статьи было показать, что под Windows NT можно не только работать ;) Итак, если вы уже работаете в Windows NT, или, взвесив все за и против, решили установить ее как вторую ОС, вот краткий игровой гид: - Quake 3 Arena. Прекрасно работает под Windows NT. Единственное ограничение
- если у вас звуковая карта на чипе Aureal, трехмерного звука не будет. Впрочем,
это справедливо для всех игр. По мере проверки, постараемся пополнять вышеприведенный список, но думется, что основной смысл подбора игр, совместимых с Windows NT, ясен: Glide, еще раз Glide, ну или в крайнем случае, OpenGL ;) Первоисточник: voodoolife.narod.ru |
Статьи |
Новости |
Файлы |
Словарь |
Форум |
Производители |
Товары и цены |
Каталог ссылок |
Доска объявлений |